Значит, делать за игрока это будет машина. Значит, например, то, как чел будет уклоняться, будет определяться алгоритом, и "эксперты" игры смогут насобачиться и убивать чара без проблем, понимая, куда он уклонится в следующий раз. Может быть, как-то они это обойдут (например, рандомом в алгоритме), но проблемы, связанные с тем, что не игрок управляет чаром в это время, неминуемо возникнут.
__________________
You will find I lack the virtues of both tolerance and patience. Au travail.
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged